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Scouting

shyno #RY0JCL90

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 3 21.4% 0.0%
1.5×
Leon 3 21.4% 33.3%
1.5×
Janet 3 21.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Sieg 31.08. Mythic
Niederlage 31.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Janet 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Janetsein Pick
GriffBrawler
VS
Sieg 01.09. Mythic
Janetsein Pick
GriffBrawler
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Janetsein Pick
GriffBrawler
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Otissein Pick
Leonpako
VS
Larry & Lawrieсливка your
Niederlage 01.09. Mythic
Otissein Pick
Leonpako
VS
Larry & Lawrieсливка your
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Charliesein Pick
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Charliesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Crowsein Pick
JessieneAiax
VS
Grifffran
Squeakrpm003olv
Fangisrael
Sieg 01.09. Mythic
Crowsein Pick
JessieneAiax
VS
Grifffran
Squeakrpm003olv
Fangisrael
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Otissein Pick
Rico11
VS
EdgarASD|ALW10
PiperAZX|E7M
Sieg 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockKNYAZ
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockKNYAZ
VS
Sieg 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockKNYAZ
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Angelosein Pick
Piperгеля
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Janet 60% Crow 40%
Knockout 4 50.0%
Leon 75% Angelo 25%
Heist 3 0.0%
Charlie 67% Otis 33%
Bounty 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.