TikTok•Crashh⛧ #RYPJC0RPC230 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max4.5× so oft · 32 Spiele · 37.5%
Melodie3.3× so oft · 14 Spiele · 71.4%
Mortis3.0× so oft · 24 Spiele · 45.8%
Cordelius2.8× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Mina2.4× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
4854 / 5713 | 32 | 13.9% | 37.5% | 4.5× | |
Griff |
1699 / 6293 | 31 | 13.5% | 54.8% | 2.4× | |
Mortis |
1668 / 2335 | 24 | 10.4% | 45.8% | 3.0× | |
Rico |
3061 / 5367 | 22 | 9.6% | 50.0% | 2.3× | |
Melodie |
— | 14 | 6.1% | 71.4% | 3.3× | |
Cordelius |
— | 14 | 6.1% | 64.3% | 2.8× | |
Mina |
— | 11 | 4.8% | 45.5% | 2.4× | |
Colt |
— | 8 | 3.5% | 50.0% | 1.2× | |
Stu |
— | 8 | 3.5% | 50.0% | 1.5× | |
Piper |
— | 8 | 3.5% | 50.0% | 1.4× | |
Emz |
— | 7 | 3.0% | 42.9% | 1.1× | |
Belle |
— | 6 | 2.6% | 66.7% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 230 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
16 | 56.3% | Cordelius 75% Colt 13% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
14 | 42.9% | Melodie 36% Colt 21% Belle 14% Colette 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
14 | 35.7% | Max 36% Griff 21% Belle 14% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
14 | 28.6% | 8-Bit 21% Max 21% Mina 21% Ruffs 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
13 | 76.9% | Griff 31% Edgar 23% Emz 15% Max 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
12 | 83.3% | Griff 42% Colt 25% 8-Bit 17% Melodie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
11 | 54.5% | Max 45% Mortis 27% Rico 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 40.0% | Max 30% Mortis 30% Cordelius 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 60.0% | Griff 30% Piper 30% Mina 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 60.0% | Barley 40% Edgar 30% Rico 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 50.0% | Griff 30% Mortis 30% Lumi 20% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 44.4% | Griff 44% Kaze 33% Melodie 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 25.0% | Emz 38% Mortis 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
21.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 75.0% | Mortis 38% Piper 38% Barley 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
62 | 56.5% | Melodie 23% Cordelius 19% Griff 15% Colt 13% |
|
Gem Grab |
45 | 51.1% | Mortis 20% Griff 16% Emz 11% Max 11% |
|
Knockout |
43 | 51.2% | Max 19% Mortis 19% Piper 14% Mina 12% |
|
Bounty |
32 | 40.6% | Mortis 22% Griff 16% Max 16% Mina 13% |
|
Hot Zone |
26 | 53.8% | Rico 27% Stu 15% Barley 15% Edgar 12% |
|
Brawl Ball |
22 | 36.4% | Max 45% Griff 32% Rico 14% Ruffs 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.