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Scouting

츄팝춥스 라임맛 #RYQY0R9CP

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

60.0%Winrate
38.9%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl3.2× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 12 40.0% 58.3%
3.2×
Byron 5 16.7% 60.0%
1.8×
Chester 5 16.7% 80.0%
1.8×
Charlie 3 10.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 5 80.0%
Charlie 40% Chester 40% Cordelius 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Carlsein Pick
JessieGunso
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Carlsein Pick
Jessieze9
VS
Sieg 22.08. Mythic
Carlsein Pick
Jessieze9
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Charlie 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Charliesein Pick
Byronフータ
VS
Sieg 18.08. Legendary
Byronsein Pick
Meeple奪心魔
VS
Nanihiroto
Najia神様
Niederlage 18.08. Legendary
Byronsein Pick
Meeple奪心魔
VS
Nanihiroto
Najia神様
Sieg 18.08. Legendary
Byronsein Pick
Meeple奪心魔
VS
Nanihiroto
Najia神様
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Carlsein Pick
Kaze이히
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
KenjiAndrew
VS
Ruffsごいけ
Melodieムタ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 70.0%
Carl 50% Charlie 20% Chester 20% Cordelius 10%
Bounty 9 66.7%
Byron 56% Carl 22% Charlie 11% Piper 11%
Brawl Ball 6 16.7%
Chester 33% Carl 33% Shade 33%
Gem Grab 4 75.0%
Carl 75% Otis 25%
Hot Zone 1 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.