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Scouting

JOJO #UJCCJ02

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

53.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 26.7% 50.0%
1.6×
Kit 3 20.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Kit 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 11.08. Mythic
Kitsein Pick
MortisTRIBE/BLOB
CrowCactus
VS
Sieg 11.08. Mythic
Kitsein Pick
MortisTRIBE/BLOB
CrowCactus
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Kitsein Pick
MortisTRIBE/BLOB
CrowCactus
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
EdgarCactus
VS
Sieg 14.08. Legendary
Brocksein Pick
EdgarCactus
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Brocksein Pick
EdgarNC|You go
Kenjikasinzky
VS
BullMorphie
JackyParasity
Niederlage 14.08. Legendary
Brocksein Pick
EdgarNC|You go
Kenjikasinzky
VS
BullMorphie
JackyParasity
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
GriffCactus
VS
SpikePOP SMOKE
El PrimoBYKPR
Colettebabytravis
Sieg 15.08. Mythic
Starr Novasein Pick
GriffCactus
VS
SpikePOP SMOKE
El PrimoBYKPR
Colettebabytravis
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Carlsein Pick
Piercecowinmycar
OtisCactus
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Carlsein Pick
Piercecowinmycar
OtisCactus
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Emzsein Pick
Maxpapi
VS
Edgaradri
8-BitUnlucky
NoriRyan_09
Niederlage 13.08. Legendary
Emzsein Pick
Maxpapi
VS
Edgaradri
8-BitUnlucky
NoriRyan_09

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Kit 43% Max 29% Emz 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Brock 67% Starr Nova 33%
Hot Zone 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.