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Scouting

詹|☘SPACE 🌌|🌈 #UQJ2UY09

53 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 31.08.

54.7%Winrate
24.1%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
LegendaryhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 30.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Mortis 6 11.3% 66.7%
1.8Γ—
Brock 5 9.4% 20.0%
1.4Γ—
Gray 5 9.4% 40.0%
1.9Γ—
Griff 5 9.4% 80.0%
1.4Γ—
Max 4 7.5% 75.0%
1.6Γ—
Piper 3 5.7% 33.3%
1.3Γ—
Surge 3 5.7% 66.7%
1.2Γ—
Willow 3 5.7% 33.3%
1.4Γ—
Bibi 3 5.7% 33.3%
1.4Γ—
Mandy 3 5.7% 66.7%
1.4Γ—
Buzz 3 5.7% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 53 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 6 66.7%
Buzz 50% Griff 50%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Willow 60% Gray 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Safe Zone Heist 4 100.0%
Griff 50% Melodie 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 4 50.0%
8-Bit 50% Max 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. β˜… Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dry Season Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Brocksein Pick
MelodieSkyzmc
VS
AngeloDD|Jari
8-Bitdeskroy
Sieg 28.08. Legendary
Brocksein Pick
MelodieSkyzmc
VS
AngeloDD|Jari
8-Bitdeskroy
Niederlage 28.08. Legendary
Brocksein Pick
MelodieSkyzmc
VS
AngeloDD|Jari
8-Bitdeskroy
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Crowsein Pick
LeonGoku
VS
Sieg 08.08. Legendary
Crowsein Pick
LeonGoku
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. β˜… Stern Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 50.0%
Brock 42% Piper 25% Griff 17% Melodie 17%
Bounty 11 45.5%
Mortis 27% Willow 27% Mandy 27% Gray 18%
Brawl Ball 10 70.0%
Buzz 30% Griff 30% Max 20% Trunk 20%
Gem Grab 9 66.7%
Mortis 33% Bull 22% 8-Bit 22% Max 22%
Hot Zone 9 55.6%
Surge 33% Bibi 33% Gray 33%
Knockout 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.