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Scouting

Inferno #UUVG929J

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

56.8%Winrate
4.8%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 5 13.5% 40.0%
1.8×
Sirius 5 13.5% 80.0%
1.9×
Buzz 3 8.1% 0.0%
1.5×
Ash 3 8.1% 33.3%
1.6×
Penny 3 8.1% 66.7%
1.5×
Pierce 3 8.1% 66.7%
1.4×
Lumi 3 8.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 25.0%
Meeple 63% Buzz 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
Ricocarrot
VS
Sieg 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
Ricocarrot
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
Ricocarrot
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
El Primokuyka
Starr NovaBixzn
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Meeplesein Pick
El Primokuyka
Starr NovaBixzn
VS
Safe Zone Heist 6 66.7%
Penny 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
MicoSquishy
VS
Sieg 22.08. Mythic
Piercesein Pick
MicoSquishy
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Sirius 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Norisein Pick
OtisSquishy
VS
Sieg 25.08. Legendary
Norisein Pick
OtisSquishy
VS
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Bolt 50% Buster 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Bustersein Pick
GeneSquishy
VS
Sieg 25.08. Legendary
Bustersein Pick
GeneSquishy
VS
Sieg 22.08. Mythic
Boltsein Pick
GusSam
VS
Sieg 22.08. Mythic
Boltsein Pick
GusSam
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Ashsein Pick
WillowSquishy
VS
Sieg 25.08. Legendary
Ashsein Pick
WillowSquishy
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Ashsein Pick
WillowSquishy
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Lumisein Pick
CordeliusSquishy
VS
Sieg 22.08. Mythic
Lumisein Pick
CordeliusSquishy
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Lumisein Pick
CordeliusSquishy
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Damiansein Pick
SurgeSenku
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Damiansein Pick
SurgeSenku
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Otissein Pick
NitaSquishy
VS
DougFlan
ShadeZhan爱
Sieg 22.08. Mythic
Otissein Pick
NitaSquishy
VS
DougFlan
ShadeZhan爱
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Siriussein Pick
OtisJirem
Rico🐥.
VS
Sieg 24.08. Mythic
Siriussein Pick
OtisJirem
Rico🐥.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 23 56.5%
Meeple 22% Sirius 22% Buzz 13% Ash 13%
Heist 6 66.7%
Penny 50% Pierce 50%
Knockout 4 100.0%
Bolt 50% Buster 50%
Gem Grab 2 0.0%
Damian 100%
Hot Zone 2 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.