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Scouting

zifreeshäd #UV92CJRJ

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

69.7%Winrate
13.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 15.2% 80.0%
1.6×
Colette 4 12.1% 100.0%
1.7×
Mina 3 9.1% 33.3%
1.5×
Piper 3 9.1% 66.7%
1.4×
Colt 3 9.1% 33.3%
1.4×
Max 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 50.0%
Mina 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Surgesein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Max 60% Angelo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Bo 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
OtisTN|TUFA
Coltㅤㅤ
Brockkim
Sieg 05.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
OtisTN|TUFA
Coltㅤㅤ
Brockkim
New Horizons Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Pipersein Pick
Maxmatta
VS
Niederlage 05.08.
Pipersein Pick
Maxmatta
VS
Sieg 05.08.
Pipersein Pick
Maxmatta
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Coltsein Pick
Starr NovaFUT|Eliya
VS
Sieg 05.08.
Coltsein Pick
Starr NovaFUT|Eliya
VS
Niederlage 05.08.
Coltsein Pick
Starr NovaFUT|Eliya
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Meeplesein Pick
Jae-Yong𑣲FWILIP
VS
Sieg 05.08. Legendary
Meeplesein Pick
Jae-Yong𑣲FWILIP
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
VS
8-Bitsch_93
Surgeyolette
Pennyyougurito
Sieg 05.08.
VS
8-Bitsch_93
Surgeyolette
Pennyyougurito
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Colettesein Pick
CordeliusПУШ 200К
Starr Novaвезунчик
VS
Sieg 05.08.
Colettesein Pick
CordeliusПУШ 200К
Starr Novaвезунчик
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 36.4%
Mina 27% Surge 27% Max 27% Angelo 18%
Heist 8 100.0%
Brock 25% Bo 25% Surge 25% Colette 25%
Knockout 5 80.0%
Piper 60% Meeple 40%
Hot Zone 4 100.0%
Colette 50% Amber 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.