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Scouting

TOKYO motion #V0QRL9P9

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

69.6%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 26.1% 50.0%
2.0×
Cordelius 4 17.4% 50.0%
1.7×
El Primo 4 17.4% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
El Primo 50% Cordelius 33% Mortis 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Cordeliussein Pick
LeonOY/WS
8-BitXr4fkaw
VS
Sieg 26.08. Diamond
Cordeliussein Pick
LeonOY/WS
8-BitXr4fkaw
VS
Sieg 26.08. Diamond
El Primosein Pick
StuOY/WS
SurgeXr4fkaw
VS
Sieg 26.08. Diamond
El Primosein Pick
StuOY/WS
SurgeXr4fkaw
VS
Niederlage 26.08. Diamond
El Primosein Pick
StuOY/WS
SurgeXr4fkaw
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Byron 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
MandyOY/WS
PierceXr4fkaw
VS
Sieg 26.08. Diamond
Byronsein Pick
MandyOY/WS
PierceXr4fkaw
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
MandyOY/WS
BrockXr4fkaw
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Mortissein Pick
GrayOY/WS
VS
Byronei
GlowyLeonardo
Dry Season Bounty 3 33.3%
Cordelius 67% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ColtOY/WS
MortisXr4fkaw
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ColtOY/WS
MortisXr4fkaw
VS
Sieg 26.08. Diamond
Mortissein Pick
PierceOY/WS
KazeXr4fkaw
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Shelly 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Shellysein Pick
BibiOY/WS
Starr NovaXr4fkaw
VS
Sieg 26.08. Diamond
Shellysein Pick
ShadeOY/WS
VS
Dougゆう
Coletteとも
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
MortisOY/WS
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
El Primosein Pick
StuOY/WS
Starr NovaXr4fkaw
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Chucksein Pick
NoriOY/WS
8-BitXr4fkaw
VS
Pierceたいさ
ClancyBT|馬豚
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
RicoOY/WS
ColetteXr4fkaw
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 75.0%
El Primo 50% Cordelius 25% Mortis 13% Chuck 13%
Knockout 6 66.7%
Gus 33% Byron 33% Mortis 33%
Brawl Ball 4 75.0%
Shelly 50% Rico 25% Mortis 25%
Bounty 3 33.3%
Cordelius 67% Mortis 33%
Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.