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Scouting

么DarkSide. #V0YRRLJP

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

40.7%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 14.8% 50.0%
1.5×
Emz 3 11.1% 66.7%
1.4×
Pierce 3 11.1% 66.7%
1.5×
Otis 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Pierce 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Dry Season Bounty 4 100.0%
Brock 50% Byron 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Brocksein Pick
PearlPumgan
VS
Sieg 22.08. Mythic
Brocksein Pick
PearlPumgan
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Emzsein Pick
PierceHypex🩵
VS
Sieg 28.08. Mythic
Emzsein Pick
PierceHypex🩵
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
MegVOKAUK
MeepleInkky11
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
MegVOKAUK
MeepleInkky11
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
MegVOKAUK
MeepleInkky11
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Coltsein Pick
Pearlimapotato
VS
Sieg 30.08. Mythic
Coltsein Pick
Pearlimapotato
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Pipersein Pick
PierceBoss
VS
Angelovikcha
Niederlage 22.08. Mythic
Pipersein Pick
PierceBoss
VS
Angelovikcha
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Buzzsein Pick
Edgarking
VS
Starr NovaGreyzz
TrunkL💫
GriffMG*|Ven1
Niederlage 22.08. Mythic
Buzzsein Pick
Edgarking
VS
Starr NovaGreyzz
TrunkL💫
GriffMG*|Ven1
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Lumisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 66.7%
Pierce 33% Brock 22% Byron 22% Gene 22%
Brawl Ball 7 28.6%
Emz 43% Ruffs 29% Lumi 29%
Gem Grab 5 20.0%
Otis 60% Brock 40%
Knockout 4 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Hot Zone 2 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.