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Scouting

blackmamba #VCV2L8J8

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

33.3%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 72.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 27.8% 20.0%
1.8×
Griff 5 27.8% 40.0%
1.7×
Bo 3 16.7% 33.3%
1.5×
Byron 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Byron 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Byronsein Pick
MaxRAGE
VS
Sieg 29.08. Mythic
Byronsein Pick
MaxRAGE
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Byronsein Pick
MaxRAGE
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
GigiFlu0r
PierceBakastax4
VS
Tickkalel
Coltjohan
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
GigiFlu0r
PierceBakastax4
VS
Tickkalel
Coltjohan
Parallel Plays Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
StuYAELSW
ShadeBollojos
VS
LumiCherry
ChesterGhostzx371
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
StuYAELSW
ShadeBollojos
VS
LumiCherry
ChesterGhostzx371
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Shadeand one
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Edgarsein Pick
Shadeand one
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
Chesterisaac
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Emzsein Pick
Chesterisaac
VS
Sieg 25.08. Mythic
Emzsein Pick
Chesterisaac
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
SurgeTHE BROS
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
SurgeTHE BROS
VS
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
SurgeTHE BROS
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
NitaBraw
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
NitaBraw
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Otisdoffy
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Otisdoffy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Bo 33% Byron 33% Griff 33%
Hot Zone 4 0.0%
Edgar 50% Emz 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Heist 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.