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Scouting

𝑻𝑯 | 𝑯𝑶𝑻 ✓ #VGVG9PQJ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 3 13.6% 33.3%
1.5×
Piper 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 40.0%
Piper 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
EdgarBeratt.
GriffWyald么
VS
Sieg 21.08. Mythic
Pipersein Pick
EdgarBeratt.
GriffWyald么
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Pipersein Pick
EdgarBeratt.
GriffWyald么
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Mr. P 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Dougsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Bullmik
CordeliusYT Frankoritter
ChesterStanTwice
Sieg 21.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Bullmik
CordeliusYT Frankoritter
ChesterStanTwice
Niederlage 15.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern
Hot Potato Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
CarlSTARB0Y
Allisamurai
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
CarlSTARB0Y
Allisamurai
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarBeratt.
MeepleWyald么
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Emzsein Pick
EdgarBeratt.
MeepleWyald么
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pearlsein Pick
Gus9/11
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Pearlsein Pick
Gus9/11
VS
Sieg 14.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Stusein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
EdgarGoodOsman
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Byronsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 30.0%
Pierce 30% Piper 30% Surge 20% Otis 20%
Knockout 5 100.0%
Mr. P 40% Tick 40% Griff 20%
Gem Grab 3 100.0%
Spike 67% Max 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Bounty 2 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.