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Scouting

朝鮮drip #VJQVCCRGJ

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

47.2%Winrate
47.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Leon 5 13.9% 100.0%
1.8×
8-Bit 5 13.9% 40.0%
1.7×
Bo 4 11.1% 100.0%
1.5×
Edgar 3 8.3% 0.0%
1.2×
Crow 3 8.3% 0.0%
1.3×
Meeple 3 8.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 75.0%
Leon 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
VS
Gusaaa
Byronお嬢
NajiaR🃏
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
Willow台湾drip
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Edgarㅠㅠ
Byron神様
Sieg 20.08. Diamond
Leonsein Pick
Starr Novapikuri
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Stu 25% Willow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
Shellyかなこ
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Hot Potato Heist 3 0.0%
8-Bit 67% Chuck 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Meeplesein Pick
Willow台湾drip
VS
EdgarKYONN
BibiKOHH
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Dynamike豆腐
Sprout西松屋
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
Rico番茄
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Crowsein Pick
ColtPP
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
FrankGEN.G
KitBOSS
Starr Nova팽이4
Sieg 20.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
GromAV
Meeple肥肥獅

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Leon 43% Edgar 29% 8-Bit 14% Byron 14%
Brawl Ball 7 57.1%
Chester 29% Ash 29% Emz 14% Stu 14%
Gem Grab 6 66.7%
Bo 50% Crow 17% 8-Bit 17% Griff 17%
Hot Zone 6 50.0%
Meeple 33% 8-Bit 17% Edgar 17% Bo 17%
Heist 6 0.0%
8-Bit 33% Crow 33% Chuck 17% Dynamike 17%
Bounty 4 50.0%
Leon 50% Brock 25% Meeple 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.