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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

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Scouting

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50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.

48.0%Winrate
4.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 48.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.5ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 44.4%
Nori2.0ร— so oft ยท 9 Spiele ยท 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Meeple 9 18.0% 44.4%
2.5ร—
Nori 9 18.0% 66.7%
2.0ร—
Rico 6 12.0% 66.7%
1.7ร—
Emz 5 10.0% 40.0%
1.6ร—
Damian 5 10.0% 40.0%
1.9ร—
Piper 4 8.0% 50.0%
1.5ร—
Colt 3 6.0% 0.0%
1.3ร—
Crow 3 6.0% 100.0%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Rico 50% Crow 17% Emz 17% Meeple 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Emz 75% Meeple 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 4 0.0%
Colt 25% Mortis 25% Nani 25% Piper 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Nori 33% Piper 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Hot Potato Heist 3 33.3%
Edgar 33% Emz 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 3 100.0%
Crow 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Damian 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Colt 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 67% Kit 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Meeple 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 100.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Rico 36% Meeple 18% Damian 18% Nori 9%
Bounty 10 20.0%
Meeple 30% Piper 30% Colt 10% Mortis 10%
Heist 9 55.6%
Nori 33% Edgar 22% Piper 11% Rico 11%
Knockout 7 71.4%
Nori 29% Colt 29% Meeple 14% Crow 14%
Hot Zone 7 71.4%
Damian 43% Nori 43% Meeple 14%
Gem Grab 6 33.3%
Emz 50% Meeple 33% Otis 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.