ๆฅ่่น๐ธ #VP08QJY50 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 48.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple2.5ร so oft ยท 9 Spiele ยท 44.4%
Nori2.0ร so oft ยท 9 Spiele ยท 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
9 | 18.0% | 44.4% | 2.5ร | |
Nori |
9 | 18.0% | 66.7% | 2.0ร | |
Rico |
6 | 12.0% | 66.7% | 1.7ร | |
Emz |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.6ร | |
Damian |
5 | 10.0% | 40.0% | 1.9ร | |
Piper |
4 | 8.0% | 50.0% | 1.5ร | |
Colt |
3 | 6.0% | 0.0% | 1.3ร | |
Crow |
3 | 6.0% | 100.0% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 50 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Rico 50% Crow 17% Emz 17% Meeple 17% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Emz 75% Meeple 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
VS
Sieg
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
28.08.
Mythic
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | Colt 25% Mortis 25% Nani 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Nori 33% Piper 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
Niederlage
18.08.
Mythic
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 33% Emz 33% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 100.0% | Crow 33% Nori 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Gold
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Damian 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Colt 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
Niederlage
16.08.
Mythic
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 67% Kit 33% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
17.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Gold
VS
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Meeple 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
VS
Niederlage
19.08.
Mythic
VS
Sieg
19.08.
Mythic
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Meeple 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Crow 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Damian 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Rico 36% Meeple 18% Damian 18% Nori 9% |
|
Bounty |
10 | 20.0% | Meeple 30% Piper 30% Colt 10% Mortis 10% |
|
Heist |
9 | 55.6% | Nori 33% Edgar 22% Piper 11% Rico 11% |
|
Knockout |
7 | 71.4% | Nori 29% Colt 29% Meeple 14% Crow 14% |
|
Hot Zone |
7 | 71.4% | Damian 43% Nori 43% Meeple 14% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Emz 50% Meeple 33% Otis 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.