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Scouting

MeisterKlo #VQRPRYCPR

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

71.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 19.4% 83.3%
2.0×
Kaze 4 12.9% 100.0%
1.6×
Lumi 4 12.9% 100.0%
1.7×
Nori 4 12.9% 50.0%
1.4×
Rico 3 9.7% 33.3%
1.4×
Max 3 9.7% 66.7%
1.5×
Gus 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Rico 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
MortisTeru🏴
VS
Sieg 31.08. Legendary
Ricosein Pick
MortisTeru🏴
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Ricosein Pick
MortisTeru🏴
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Norisein Pick
Edgarerer🌺
VS
Sieg 30.08. Legendary
Norisein Pick
Edgarerer🌺
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Franksein Pick
NoriElox
VS
Niederlage 31.08. Legendary
Franksein Pick
NoriElox
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Legendary
Kazesein Pick
VS
MelodieKai
Sieg 30.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
MelodieKai
Hot Potato Heist 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Lumisein Pick
ChuckDLT|daxzz
VS
GriffPS/jakub
BerryBeto
CordeliusPrimeNaleśnik.
Sieg 31.08. Legendary
Lumisein Pick
ChuckDLT|daxzz
VS
GriffPS/jakub
BerryBeto
CordeliusPrimeNaleśnik.
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
New Horizons Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 28.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Trunksein Pick
MeepleJonte
VS
Sieg 25.08. Mythic
Trunksein Pick
MeepleJonte
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 70.0%
Rico 30% Gus 30% Piper 20% Kaze 20%
Knockout 9 77.8%
Piper 44% Max 33% Lumi 22%
Brawl Ball 4 50.0%
Frank 50% Trunk 50%
Heist 4 100.0%
Kaze 50% Lumi 50%
Hot Zone 4 50.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.