Brawler #VRL98YQL068 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 22 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
6 | 8.8% | 16.7% | 2.0× | |
Surge |
5 | 7.4% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 5.9% | 25.0% | 1.1× | |
Dynamike |
4 | 5.9% | 25.0% | 1.6× | |
Grom |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.5× | |
Pam |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.6× | |
Meg |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.2× | |
Spike |
3 | 4.4% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Berry 20% Charlie 20% Dynamike 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Spike 40% Doug 20% Fang 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Sieg
21.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Berry 20% Edgar 20% Gale 20% Sandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Bronze
Sieg
20.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Colt 25% Edgar 25% Piper 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 0.0% | Grom 50% Darryl 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Jessie 25% Shelly 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bea 25% Bibi 25% Dynamike 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Berry 33% Byron 33% Gene 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Fang 33% Max 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 33% Darryl 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Griff 33% Pam 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Bea 33% Gale 33% Grom 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Berry 33% Sandy 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kenji 33% Nita 33% Pam 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 35.7% | Colt 7% Edgar 7% Piper 7% Squeak 7% |
|
Bounty |
14 | 7.1% | Grom 21% Darryl 7% Stu 7% Griff 7% |
|
Heist |
11 | 9.1% | Berry 18% Dynamike 18% Byron 9% Gene 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Piper 10% Surge 10% Leon 10% Meg 10% |
|
Knockout |
10 | 30.0% | Fang 20% Spike 20% Max 10% Otis 10% |
|
Hot Zone |
9 | 22.2% | Berry 22% Charlie 11% Dynamike 11% Edgar 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.