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Scouting

비옹이 #VU0UG2YL

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

46.2%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Jessie 3 23.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Jessie 33% Spike 33% Tick 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ticksein Pick
ColetteKH|ruru🐶
Mina惰性
VS
Pierce空白
8-Bittoru
Niederlage 21.08. Diamond
VS
Maxmmm
NaniKEMUN
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 14.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockRiku
VS
Nanichan I
8-Bitくり
Niederlage 14.08. Legendary
Pipersein Pick
BrockRiku
VS
Nanichan I
8-Bitくり
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Jessie 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Colt雀士
Brockkensuke
Sieg 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Crow 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bullsein Pick
Ashharuhi
VS
Willowaqaa2
Rico神影
Sieg 20.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
MeepleCL/Clanny
RuffsRiku
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Chestersein Pick
MeepleCL/Clanny
RuffsRiku
VS
Sieg 15.08. Legendary
Chestersein Pick
MeepleCL/Clanny
RuffsRiku
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Leonsein Pick
Chesterああ
VS
Griffnewbeee
GigiSpencer
BoLol
Niederlage 26.08. Mythic
Leonsein Pick
Chesterああ
VS
Griffnewbeee
GigiSpencer
BoLol
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bibisein Pick
El Primosxwxo
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 15.08. Legendary
Colettesein Pick
MicoJamie
8-Bitpasta1205
VS
Sieg 15.08. Legendary
Colettesein Pick
MicoJamie
8-Bitpasta1205
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Jessiesein Pick
ChuckRT|Azuroa
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Crowsein Pick
Griffおに桐
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Jessie 50% Piper 25% Nita 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Crow 50% Bibi 25% Bull 25%
Bounty 3 66.7%
Jessie 33% Spike 33% Tick 33%
Gem Grab 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.