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Scouting

dieg🇦🇱 #VUVGCJUVC

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

42.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 4 21.1% 50.0%
1.5×
Bo 4 21.1% 25.0%
1.7×
Buzz 4 21.1% 25.0%
1.8×
Surge 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Buzz 60% Bo 20% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Buzzsein Pick
El Primo😂😂
Starr Novaghost
VS
Meepleléon
Tarajuhrb
Niederlage 27.08. Mythic
Buzzsein Pick
Fangavert
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Buzzsein Pick
Fangavert
VS
Sieg 25.08. Diamond
Bosein Pick
CordeliusSay wallahi
VS
Spikeastrosnow
Ricorño
Niederlage 23.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Bosein Pick
Starr NovaZward
Siriusgirari
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
Starr NovaZward
Siriusgirari
VS
Sieg 18.08. Mythic
Bosein Pick
Starr NovaZward
Siriusgirari
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Buzzsein Pick
Gromc4ptsen
VS
ByronMisa
SurgeRW|MAHO
Niederlage 18.08. Mythic
Buzzsein Pick
Gromc4ptsen
VS
ByronMisa
SurgeRW|MAHO
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Norisein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Mythic
Bosein Pick
VS
Surgebirb
Brockmuncher
Niederlage 02.09. Mythic
Bosein Pick
VS
Surgebirb
Brockmuncher
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
VS
SurgeELS99.ML
GriffRamb o♧
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
EmzMano
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
MaxTH🤰
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Bosein Pick
Mortis尹小東
Brockakeron
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Buzzsein Pick
Willowem
PierceJam
VS
DracoThe Jews
ChesterCronixz
LouDICH
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
VS
Surgepromax11
BusterLORDY.PS
GriffSATI

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Buzz 43% Edgar 29% Surge 14% Bo 14%
Knockout 4 25.0%
Nori 50% Edgar 25% Surge 25%
Bounty 3 0.0%
Bo 100%
Brawl Ball 3 100.0%
Bull 67% Edgar 33%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 50% Buzz 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.