(™CR7_ABODE) #VV0CYJYC79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Cordelius3.0× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Meg2.4× so oft · 12 Spiele · 100.0%
Leon2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Otis2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Cordelius |
12 | 15.2% | 66.7% | 3.0× | |
Meg |
12 | 15.2% | 100.0% | 2.4× | |
Leon |
9 | 11.4% | 55.6% | 2.3× | |
Otis |
9 | 11.4% | 44.4% | 2.2× | |
Crow |
8 | 10.1% | 50.0% | 1.8× | |
Surge |
7 | 8.9% | 42.9% | 1.5× | |
Brock |
5 | 6.3% | 20.0% | 1.2× | |
Jessie |
4 | 5.1% | 50.0% | 1.6× | |
Doug |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 88.9% | Cordelius 56% Meg 44% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 33.3% | Doug 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Crow 50% Leon 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 0.0% | Byron 33% Jessie 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Brock 50% Leon 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Legendary
VS
Sieg
08.08.
Legendary
VS
Niederlage
08.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Crow 60% Cordelius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Cordelius 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Sieg
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Meeple 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Otis 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendary
VS
Niederlage
07.08.
Legendary
VS
Sieg
07.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
18 | 77.8% | Cordelius 56% Meg 22% Otis 11% Shade 11% |
|
Bounty |
16 | 43.8% | Leon 38% Crow 19% Brock 19% Surge 13% |
|
Gem Grab |
15 | 73.3% | Meg 53% Crow 20% Cordelius 13% Jessie 13% |
|
Hot Zone |
13 | 46.2% | Doug 23% Surge 23% Otis 23% Crow 15% |
|
Knockout |
12 | 16.7% | Otis 33% Meeple 17% Byron 17% Jessie 17% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Leon 60% Surge 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.