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Scouting

yiiiiyooo #Y2L89GJV9

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

26.1%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 4 17.4% 25.0%
1.8×
Otis 3 13.0% 100.0%
1.5×
Crow 3 13.0% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 100.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Otissein Pick
Grom유뚱
VS
Colette萬塗淑麗
Edgar呀布
Sieg 25.08. Gold
Otissein Pick
Norishayne
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Emzsein Pick
CrowAI7
VS
Tickㅠㅠ
TrunkAY. AS
Nitaお松
Niederlage 25.08. Gold
Spikesein Pick
VS
DynamikeIckaros
TrunkCheddar
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Crow 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
NoriUnlii
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Nori 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Norisein Pick
EmzHulK
VS
Niederlage 25.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
Trunk珍香
Edgar自己想
VS
Sieg 25.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Byron 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
Shelly팀차이
Tick갱쟁
VS
Niederlage 25.08. Gold
Byronsein Pick
Brock小屁孩
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
Colt로맘
VS
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Ricosein Pick
Tick오뎅
Byron한라봉
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
VS
Fang2+2=5
Tarascw
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Buzzsein Pick
DynamikeHB
VS
Stuぺる
Squeakdiaowjs
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Buzzsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Lola 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Lolasein Pick
Kenji버즈
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
Brockdjango
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Pearlsein Pick
Taracutie
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 42.9%
Otis 43% Crow 29% Penny 14% Rico 14%
Brawl Ball 6 33.3%
Buzz 50% Bull 17% Crow 17% Pearl 17%
Hot Zone 5 0.0%
Emz 20% Spike 20% Nori 20% Squeak 20%
Heist 4 0.0%
Mandy 50% Penny 25% Byron 25%
Gem Grab 1 100.0%
Lola 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.