๐ป๏ฝผ๏ฝญใผใฎๅญๅญซ๐ป #Y88QLCCVP40 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 21.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 35.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colette |
5 | 12.5% | 80.0% | 1.8ร | |
Cordelius |
5 | 12.5% | 60.0% | 1.9ร | |
Bolt |
4 | 10.0% | 25.0% | 1.7ร | |
Berry |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.5ร | |
R-T |
3 | 7.5% | 100.0% | 1.6ร | |
Bibi |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.4ร | |
Mortis |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 40 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Bibi 50% R-T 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Cordelius 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Berry 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bull 33% Cordelius 33% R-T 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Bolt 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Bolt 50% Gray 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Squeak 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colette 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bolt 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% R-T 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Colette 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 63.6% | Cordelius 18% Bolt 18% Bibi 18% Frank 9% |
|
Knockout |
7 | 14.3% | Berry 43% 8-Bit 14% Bolt 14% Pierce 14% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Colette 33% Cordelius 33% Mortis 17% Penny 17% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bull 33% Cordelius 17% R-T 17% Bolt 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Colette 33% Mortis 17% Doug 17% Bibi 17% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Stu 50% Brock 25% Mortis 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.