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Scouting

ℱℰℛℱℐℂᎯ #Y8CY9Y82

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

47.4%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 31.6% 50.0%
1.9×
Griff 3 15.8% 33.3%
1.4×
Shelly 3 15.8% 66.7%
1.6×
Nani 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
GromIG|Lolo
MortisTim
Brockvladi
Sieg 24.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
GromIG|Lolo
MortisTim
Brockvladi
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
GromIG|Lolo
MortisTim
Brockvladi
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Shelly 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 13.08. Legendary
Griffsein Pick
SurgeIspi€
VS
Sieg 13.08. Legendary
Griffsein Pick
SurgeIspi€
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
GriffDARK
VS
Meeplebelen
SpikeMITO
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
GriffDARK
VS
Meeplebelen
SpikeMITO
Safe Zone Heist 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 09.08. Legendary
8-Bitsein Pick
BrockRena
VS
Sieg 09.08. Legendary
8-Bitsein Pick
BrockRena
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Norisein Pick
SiriusCxzzy
Colettealexander
VS
Melodieyxgossx
Kazezzh
Sieg 21.08. Mythic
Norisein Pick
SiriusCxzzy
Colettealexander
VS
Melodieyxgossx
Kazezzh
Niederlage 09.08. Legendary
8-Bitsein Pick
OtisEL PEPE
VS
Niederlage 09.08. Legendary
8-Bitsein Pick
OtisEL PEPE
VS
Sieg 09.08. Legendary
8-Bitsein Pick
OtisEL PEPE
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 19.08. Legendary
Piercesein Pick
Boltpaulo
BrockEnejota17
VS
ClancyEndergp
RicoJuand
Niederlage 19.08. Legendary
Piercesein Pick
Boltpaulo
BrockEnejota17
VS
ClancyEndergp
RicoJuand
Sieg 08.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Griff 50% Brock 50%
Heist 5 60.0%
Nani 60% Nori 40%
Hot Zone 3 66.7%
Shelly 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Brock 100%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.