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Scouting

TTM|Miticos✨ #YC2PGQ2GU

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

63.6%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 18.2% 50.0%
1.8×
Stu 5 15.2% 80.0%
1.8×
Glowy 3 9.1% 66.7%
1.6×
Mina 3 9.1% 66.7%
1.5×
Byron 3 9.1% 66.7%
1.4×
Nori 3 9.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 8 37.5%
Surge 75% Colette 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Colettesein Pick
VS
Dry Season Bounty 5 80.0%
Glowy 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Bibisein Pick
GeneReiizox
Starr NovaFH|Rady🦇
VS
Sieg 24.08. Legendary
Bibisein Pick
GeneReiizox
Starr NovaFH|Rady🦇
VS
Sieg 24.08. Legendary
Glowysein Pick
EdgarSakuta
VS
Sieg 24.08. Legendary
Glowysein Pick
EdgarSakuta
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Glowysein Pick
EdgarSakuta
VS
Hideout Bounty 5 80.0%
Mina 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Minasein Pick
SproutKLYSAK
VS
Sieg 24.08. Legendary
Minasein Pick
SproutKLYSAK
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Minasein Pick
SproutKLYSAK
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockReiizox
CharlieFH|Rady🦇
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockReiizox
CharlieFH|Rady🦇
VS
Sieg 24.08. Legendary
Byronsein Pick
BrockReiizox
CharlieFH|Rady🦇
VS
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Legendary
Piercesein Pick
MortisTomar753
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Piercesein Pick
MortisTomar753
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Stusein Pick
Barleyfikapas2k
VS
Sieg 24.08. Legendary
Stusein Pick
Barleyfikapas2k
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 14 50.0%
Surge 43% Byron 21% Nori 21% Colette 14%
Bounty 12 83.3%
Glowy 25% Mina 25% Bibi 17% Piper 17%
Hot Zone 4 50.0%
Pierce 50% Stu 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.