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Scouting

コヒーレント成長 #YCPPUV8GP

62 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

43.5%Winrate
14.8%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Fang2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 9 14.5% 55.6%
2.3×
Fang 8 12.9% 37.5%
2.3×
Mortis 5 8.1% 80.0%
1.6×
Piper 5 8.1% 20.0%
1.6×
Otis 5 8.1% 80.0%
1.6×
Pierce 4 6.5% 50.0%
1.4×
8-Bit 4 6.5% 0.0%
1.4×
Colette 4 6.5% 50.0%
1.6×
Griff 3 4.8% 66.7%
1.0×
Bull 3 4.8% 33.3%
1.4×
Maisie 3 4.8% 66.7%
1.6×
Sirius 3 4.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 11 36.4%
Byron 55% Piper 45%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
Colt松茸
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Pipersein Pick
Colt松茸
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Undermine Gem Grab 6 50.0%
Otis 50% Sirius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
MortisPH|Mobi3
VS
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
MortisPH|Mobi3
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
MortisPH|Mobi3
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Out in the Open Knockout 5 40.0%
Byron 60% Fang 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Fangsein Pick
8-Bit😴
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Fangsein Pick
8-Bit😴
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Byronsein Pick
VS
GrayNaso
Piercey_
Mortiskensuke
Niederlage 14.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
GrayNaso
Piercey_
Mortiskensuke
Sieg 14.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
GrayNaso
Piercey_
Mortiskensuke
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Maisie 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Maisiesein Pick
VS
Griff千秋
Chester真夜
Niederlage 12.08. Legendary
Maisiesein Pick
VS
Griff千秋
Chester真夜
Sieg 12.08. Legendary
Maisiesein Pick
VS
Griff千秋
Chester真夜
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colette 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Fangsein Pick
Meeple集金Pay
VS
RicoYUGO
Surgeなし
Griff野Jr
Sieg 15.08. Legendary
Fangsein Pick
Meeple集金Pay
VS
RicoYUGO
Surgeなし
Griff野Jr
Niederlage 15.08. Legendary
Fangsein Pick
Meeple集金Pay
VS
RicoYUGO
Surgeなし
Griff野Jr
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Mortissein Pick
GriffGreen tea
VS
Sieg 14.08. Legendary
Mortissein Pick
GriffGreen tea
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Spikesein Pick
StuANKINA
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Spikesein Pick
StuANKINA
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 18 33.3%
Byron 50% Piper 28% Brock 11% Fang 11%
Gem Grab 17 52.9%
Griff 18% Mortis 18% Fang 18% Otis 18%
Heist 9 33.3%
Bull 33% Pierce 22% Colette 22% Otis 22%
Brawl Ball 9 66.7%
Maisie 33% Mortis 22% 8-Bit 22% Colette 22%
Hot Zone 7 42.9%
Fang 43% Emz 29% Pierce 29%
Bounty 2 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.