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Scouting

포카뤼스웨트 #YCVUCPRYR

7 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

85.7%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 7 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Eve 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
Penny서간지
Byronbn
VS
Larry & Lawriekasukasu
Starr Nova寿司
Sieg 28.08. Gold
Evesein Pick
Galeうめ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
Coltキノ
Griffkakerun
VS
Sieg 15.08. Mythic
Byronsein Pick
Coltキノ
Griffkakerun
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
Coltキノ
Griffkakerun
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Eve 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Evesein Pick
Jessie조톨군
VS
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Taraカピ
ColtPlus
GriffGR.
Sieg 14.08. Mythic
VS
Taraカピ
ColtPlus
GriffGR.
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteれいん
VS
Niederlage 13.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Coletteれいん
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
VS
Starr Nova연양갱
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
R-Tsein Pick
Shadeあいこ
VS
Sieg 14.08. Mythic
R-Tsein Pick
Otis0120
VS
Sieg 14.08. Mythic
R-Tsein Pick
Otis0120
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Nitasein Pick
El PrimoJay
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Nitasein Pick
Starr Novaryoya
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Nitasein Pick
Starr Novaryoya
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Bosein Pick
Edgarakihiko
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 2 100.0%
Eve 50% Pierce 50%
Heist 1 0.0%
Eve 100%
Knockout 1 100.0%
Pierce 100%
Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Nita 100%
Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.