← Overview

Scouting

ネギ星人 #YGUQ0GP29

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

47.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 3 13.0% 33.3%
1.5×
Stu 3 13.0% 66.7%
1.5×
Mico 3 13.0% 33.3%
1.5×
Byron 3 13.0% 33.3%
1.5×
Kaze 3 13.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 6 50.0%
Otis 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Stusein Pick
Ashに〜
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Stusein Pick
Ashに〜
VS
Sieg 14.08. Legendary
Stusein Pick
Ashに〜
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Otissein Pick
FangHYUNWOO
Surgeあぺぺ
VS
Starr Novanoobie
Sieg 13.08. Legendary
Otissein Pick
FangHYUNWOO
Surgeあぺぺ
VS
Starr Novanoobie
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Lumisein Pick
Chestermana
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Lumisein Pick
Chestermana
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Micosein Pick
Surgeあぺぺ
VS
Sieg 13.08. Legendary
Micosein Pick
Surgeあぺぺ
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Micosein Pick
Surgeあぺぺ
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Kazesein Pick
Brockあぺぺ
VS
Sieg 13.08. Legendary
Kazesein Pick
Brockあぺぺ
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Kazesein Pick
Brockあぺぺ
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
VS
Pierceit
8-Bitネヤマ
Sieg 13.08. Legendary
VS
Pierceit
8-Bitネヤマ
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Chester 33% Lumi 33% Damian 33%
Gem Grab 6 50.0%
Otis 50% Stu 50%
Heist 6 50.0%
Mico 50% Kaze 50%
Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Bounty 2 100.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.