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Scouting

垃圾遊戲 #YJ2P2LR2R

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Mortis2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 9 37.5% 55.6%
2.6×
Mortis 6 25.0% 66.7%
2.0×
Edgar 4 16.7% 75.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Edgar 33% Max 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Edgarsein Pick
Trunk艾德加
VS
El PrimoZy
Niederlage 28.08. Gold
Maxsein Pick
EmzTony:3
Shellyㄣ雞
VS
Niederlage 28.08. Gold
Mortissein Pick
BibiBarry
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Frankballs
MortisJGLG
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Edgar 50% Poco 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Gold
Pocosein Pick
VS
Trunkゴリラ
Dynamike🕊🧣
Sieg 28.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Sieg 28.08. Gold
Maxsein Pick
Edgarjiro
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Kaze 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Sieg 29.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Sieg 28.08. Gold
Maxsein Pick
VS
SurgeARNAB
CrowSUDIPTO
Starr Novasuvaru
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Sieg 29.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
Brock둥둥
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Mortissein Pick
Willowska.25
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
8-Bitゴジバ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Mortis 44% Edgar 22% Max 22% Trunk 11%
Knockout 7 71.4%
Max 57% Edgar 14% Kaze 14% Mortis 14%
Hot Zone 4 50.0%
Edgar 25% Poco 25% Colette 25% Mortis 25%
Bounty 2 50.0%
Kaze 50% Max 50%
Heist 1 100.0%
Max 100%
Gem Grab 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.