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Scouting

🌚🍄‍🟫🌚 #YJCVUJLLG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

50.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 20.8% 80.0%
1.9×
Griff 3 12.5% 66.7%
1.3×
Kenji 3 12.5% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Mortis 50% Ziggy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 24.08. Diamond
VS
Larry & Lawrieはやよん
Griffsotindayo
Sieg 24.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 4 25.0%
Stu 50% Kaze 25% Kenji 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
VS
El Primoつる
RicoPsd
Niederlage 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 100.0%
Max 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
Dynamikeパーパー
Byronしゃな
VS
BonnieSF
WillowZaKuRo
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Starr NovaBGR|おっちー
RuffsSAK|BERUK
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Starr NovaBGR|おっちー
RuffsSAK|BERUK
VS
Sieg 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Starr NovaBGR|おっちー
RuffsSAK|BERUK
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
EdgarReyou
Niederlage 26.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
EdgarReyou
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Kenji 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
Brock민지갱
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Niederlage 18.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Lumisein Pick
Edgarひな
Larry & Lawrieりよぅ
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Max 30% Chester 20% Kenji 20% Stu 20%
Hot Zone 6 50.0%
Mortis 33% Ziggy 33% Kenji 17% Shade 17%
Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Knockout 3 100.0%
Max 67% Rico 33%
Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.