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Scouting

Haziel #YJP22CU2P

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

75.0%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 3 18.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
Angeloelmod
VS
ShadeTL|OU
Colttryhard
Sieg 20.08. Mythic
Chucksein Pick
Angeloelmod
VS
ShadeTL|OU
Colttryhard
Niederlage 20.08. Mythic
Chucksein Pick
Angeloelmod
VS
ShadeTL|OU
Colttryhard
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
Crowpresto
8-BitJJFE08
VS
MandyCycleen
Piercealexx
Sieg 12.08. Legendary
Angelosein Pick
Crowpresto
8-BitJJFE08
VS
MandyCycleen
Piercealexx
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Emzsein Pick
AshMikey
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Emzsein Pick
AshMikey
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
StuEto
Barleyi tried
Sieg 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
StuEto
Barleyi tried
Sieg 05.08.
Graysein Pick
EdgarJeon
VS
Sieg 05.08.
Graysein Pick
EdgarJeon
VS
Niederlage 05.08.
Graysein Pick
EdgarJeon
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
PierceZaj|BS
VS
Sieg 25.08. Mythic
Norisein Pick
PierceZaj|BS
VS
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Starr Novasein Pick
ColtLuxury
MelodieCS|Pedro
VS
Sieg 10.08. Legendary
Starr Novasein Pick
ColtLuxury
MelodieCS|Pedro
VS
Sieg 10.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Willowsein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythic
Willowsein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
KenjiRyguy🐾
BerryShelly
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
KenjiRyguy🐾
BerryShelly
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
KenjiRyguy🐾
BerryShelly
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 05.08. ★ Stern Legendary
Bosein Pick
VS
Starr NovaTsuki あ
Niederlage 05.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Starr NovaTsuki あ
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
ChesterBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 100.0%
Griff 33% Willow 33% Pierce 33%
Heist 5 80.0%
Chuck 60% Nori 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Emz 50% Meeple 50%
Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.