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Scouting

Brawl Prodigy #YLCLPR8VJ

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

44.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Squeak 5 20.0% 40.0%
1.9×
Piper 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 80.0%
Piper 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ticksein Pick
Colt13
VS
CrowTHUNDER
Leon..
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
Colt13
VS
CrowTHUNDER
Leon..
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
CrowRy
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
CrowRy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
CrowRy
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Squeak 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
ChesterJor03di
VS
NoriACRO
GriffMYRA
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
ChesterJor03di
VS
NoriACRO
GriffMYRA
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Boltkoala
BullWaxy
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Boltkoala
BullWaxy
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Tickktshy
VS
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Tickktshy
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
Tickktshy
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
DynamikeAdrian
VS
Grayjewni
Brock神さま
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
DynamikeAdrian
VS
Grayjewni
Brock神さま
Hideout Bounty 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
BelleRy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
BelleRy
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
ColetteJayBabii
ChesterRy
VS
Meeplezeaa
CarlI am
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
ColetteJayBabii
ChesterRy
VS
Meeplezeaa
CarlI am
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
PennyRy
NoriWraini
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mortissein Pick
PennyRy
NoriWraini
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Shadesein Pick
ChesterRy
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Shadesein Pick
ChesterRy
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
DynamikeTaquito🌮
Niederlage 14.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
DynamikeTaquito🌮
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 80.0%
Squeak 30% Piper 30% Otis 20% Tick 20%
Gem Grab 5 20.0%
Brock 40% Squeak 40% Jacky 20%
Hot Zone 4 50.0%
Damian 50% Mortis 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Shade 50% Nita 50%
Bounty 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.