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Scouting

anibal #YP0J99GQ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

47.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 89.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Buzz2.6× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Bo2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 8 42.1% 75.0%
2.6×
Bo 7 36.8% 14.3%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
MegAlex
Noriu mad?
VS
AmberWAOS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
MegAlex
Noriu mad?
VS
AmberWAOS
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
MegAlex
Noriu mad?
VS
AmberWAOS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
LouAlex
PierceTAKI
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
LouAlex
PierceTAKI
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
MegAlex
VS
Charlie@TT.Lithium
Clancydahyto
Sieg 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
MegAlex
VS
Charlie@TT.Lithium
Clancydahyto
Niederlage 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
MegAlex
VS
Charlie@TT.Lithium
Clancydahyto
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
FangAlex
VS
Sieg 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
FangAlex
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
FangAlex
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Diamond
Leonsein Pick
MegAlex
TickAguilar
VS
Niederlage 16.08. Diamond
Leonsein Pick
MegAlex
TickAguilar
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
El PrimoAlex
VS
Sieg 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
El PrimoAlex
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
TickAlex
Galetomiii
VS
Sieg 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
TickAlex
Galetomiii
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
BuzzAlex
VS
SpikeIs_ Valen
LeonLOLITO
CrowAQM_510
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
BuzzAlex
VS
SpikeIs_ Valen
LeonLOLITO
CrowAQM_510

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Bo 71% Jessie 29%
Gem Grab 7 57.1%
Buzz 71% Bo 29%
Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Bounty 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.