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Scouting

SST |Aritz #YPG2LCGVG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.1%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 17.9% 80.0%
1.8×
Chester 5 17.9% 40.0%
1.8×
Piper 3 10.7% 66.7%
1.4×
Squeak 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 6 100.0%
Belle 33% Gus 33% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Bellesein Pick
OtisNIKO
Mortispetarccc
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bellesein Pick
OtisNIKO
Mortispetarccc
VS
Sieg 12.08. Mythic
Gussein Pick
VS
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Squeak 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Squeaksein Pick
Griffamber
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
Griffamber
VS
Sieg 13.08. Mythic
Squeaksein Pick
Griffamber
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Pocoslurge
Carlyanis
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Pocoslurge
Carlyanis
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Griffgazan
NajiaKindstone
Graydororo
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Griffgazan
NajiaKindstone
Graydororo
Niederlage 12.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Griffgazan
NajiaKindstone
Graydororo
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
Kenjiwwwwww
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Genesein Pick
Kenjiwwwwww
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
8-BitSELLASSIE
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
8-BitSELLASSIE
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Squeak 43% Gene 29% Chester 29%
Knockout 6 100.0%
Belle 33% Gus 33% Spike 33%
Bounty 5 40.0%
Piper 60% Max 40%
Hot Zone 5 40.0%
Spike 60% Pierce 40%
Brawl Ball 3 66.7%
Chester 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.