ニックジャガー #YPLCCQ0P093 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Leon3.3× so oft · 16 Spiele · 56.3%
8-Bit3.1× so oft · 17 Spiele · 70.6%
Bolt2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
17 | 18.3% | 70.6% | 3.1× | |
Leon |
16 | 17.2% | 56.3% | 3.3× | |
Griff |
11 | 11.8% | 45.5% | 1.7× | |
Rico |
9 | 9.7% | 55.6% | 1.8× | |
Bolt |
8 | 8.6% | 37.5% | 2.2× | |
Piper |
7 | 7.5% | 71.4% | 1.7× | |
Surge |
6 | 6.5% | 66.7% | 1.3× | |
Pierce |
4 | 4.3% | 0.0% | 1.2× | |
Max |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.2× | |
Alli |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.5× | |
Colt |
3 | 3.2% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 93 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Rico 56% 8-Bit 33% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
9 | 44.4% | 8-Bit 33% Bolt 33% Leon 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 62.5% | Alli 38% Surge 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
07.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Griff 57% 8-Bit 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 50.0% | Max 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 60.0% | Piper 60% Leon 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 80.0% | Bolt 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Griff 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Pierce 50% Piper 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Legendary
Sieg
08.08.
Legendary
Niederlage
08.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Legendary
Sieg
07.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
34 | 44.1% | Griff 21% Surge 18% 8-Bit 15% Bolt 15% |
|
Brawl Ball |
20 | 55.0% | Rico 45% 8-Bit 30% Griff 20% Colt 5% |
|
Bounty |
13 | 61.5% | Leon 85% Piper 15% |
|
Knockout |
11 | 63.6% | Piper 45% 8-Bit 18% Leon 18% Pierce 18% |
|
Hot Zone |
11 | 36.4% | 8-Bit 36% Bolt 27% Meg 18% Colt 18% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Chuck 50% Lumi 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.