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Scouting

aquila74 #YPPY0CYL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

56.5%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 4 17.4% 50.0%
1.6×
Bolt 4 17.4% 50.0%
1.7×
Chuck 3 13.0% 66.7%
1.6×
Griff 3 13.0% 66.7%
1.3×
Sirius 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Chucksein Pick
Griffдєб
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chucksein Pick
Griffдєб
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chucksein Pick
Griffдєб
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Tickloucy
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Tickloucy
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Tickloucy
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
GlowyJaesay
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Megsein Pick
GlowyJaesay
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Boltsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
Jessieale xi8
VS
Sieg 16.08. Mythic
Melodiesein Pick
Jessieale xi8
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
VS
ShadeNN|NeroX
EdgarI_S_L_A_M
Starr NovaRivas
Sieg 14.08. Mythic
Megsein Pick
VS
ShadeNN|NeroX
EdgarI_S_L_A_M
Starr NovaRivas
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
FrankLESTER
VS
Griffhsm69
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
FrankLESTER
VS
Griffhsm69
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Franksein Pick
Crowf3wr0
VS
Sieg 16.08. Mythic
Franksein Pick
Crowf3wr0
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 50.0%
Chuck 50% Sirius 50%
Knockout 5 40.0%
Griff 60% Meg 40%
Gem Grab 4 50.0%
Bolt 100%
Brawl Ball 4 50.0%
Emz 50% Frank 50%
Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Bounty 2 100.0%
Meg 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.