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Scouting

AllanZnx #YPY989280

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

36.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 4 16.0% 0.0%
1.6×
Byron 4 16.0% 50.0%
1.7×
Bo 3 12.0% 66.7%
1.4×
Tara 3 12.0% 33.3%
1.5×
Ruffs 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Crow 50% Mr. P 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Edgarmatheus
LeonJK
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
Edgarmatheus
LeonJK
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mr. Psein Pick
MinaJK
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mr. Psein Pick
MinaJK
VS
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Barley 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Barleysein Pick
KenjiJK
VS
Sieg 16.08. Mythic
Barleysein Pick
KenjiJK
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
KenjiJK
SurgeZé tripa
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
KenjiJK
SurgeZé tripa
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
NoriJK
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bosein Pick
NoriJK
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Bosein Pick
NoriJK
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Tarasein Pick
GriffJK
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Tarasein Pick
GriffJK
VS
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
GriffJK
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
KenjiJK
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
KenjiJK
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ruffssein Pick
KenjiJK
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
LumiJK
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
LumiJK
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceJK
VS
BrockDrk`
Boltmat0505
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
PierceJK
VS
BrockDrk`
Boltmat0505
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
8-BitAlan798X
GriffJK
VS
GigiBorges
Starr NovaSandevistan
ChesterTranslate
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
8-BitAlan798X
GriffJK
VS
GigiBorges
Starr NovaSandevistan
ChesterTranslate

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 30.0%
Tara 30% Ruffs 30% Byron 20% Mortis 20%
Knockout 6 33.3%
Crow 33% Mr. P 33% Byron 33%
Hot Zone 4 50.0%
Barley 50% Bull 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Bo 100%
Heist 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.