Trakas #YQPQ889JC252 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis4.6× so oft · 41 Spiele · 56.1%
Max3.4× so oft · 24 Spiele · 29.2%
Stu2.9× so oft · 21 Spiele · 52.4%
Piper2.6× so oft · 20 Spiele · 50.0%
Melodie2.4× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
543 / 2422 | 41 | 16.3% | 56.1% | 4.6× | |
Max |
5492 / 5972 | 24 | 9.5% | 29.2% | 3.4× | |
Stu |
3215 / 4811 | 21 | 8.3% | 52.4% | 2.9× | |
Piper |
977 / 2247 | 20 | 7.9% | 50.0% | 2.6× | |
Pierce |
— | 15 | 6.0% | 46.7% | 2.1× | |
Rico |
— | 12 | 4.8% | 41.7% | 1.4× | |
Brock |
— | 10 | 4.0% | 50.0% | 1.0× | |
Surge |
— | 9 | 3.6% | 44.4% | 1.1× | |
8-Bit |
— | 9 | 3.6% | 33.3% | 1.4× | |
Melodie |
— | 9 | 3.6% | 66.7% | 2.4× | |
Kenji |
— | 8 | 3.2% | 50.0% | 1.9× | |
Ruffs |
— | 6 | 2.4% | 100.0% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 252 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
21 | 52.4% | Stu 33% Rico 24% Barley 14% Max 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Stu 27% Edgar 20% Kenji 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
15 | 66.7% | Brock 40% Mortis 20% Max 13% Shade 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
VS
Sieg
03.09.
Legendary
VS
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
14 | 50.0% | Piper 29% Gray 21% Mortis 21% Byron 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
14 | 64.3% | Kenji 21% Mortis 21% Lumi 14% Meeple 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Mortis 38% Gale 23% Lumi 23% Ruffs 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Masters
VS
Sieg
03.09.
Masters
VS
Niederlage
03.09.
Masters
VS
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 53.8% | Mortis 31% Stu 31% 8-Bit 23% Lily 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 23.1% | Melodie 31% Pierce 23% Brock 15% Darryl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
01.09.
Legendary
VS
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
12 | 50.0% | 8-Bit 33% Gus 17% Mortis 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Masters
Sieg
03.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
12 | 83.3% | Piper 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 54.5% | Starr Nova 45% Bull 18% Emz 18% Surge 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 54.5% | Pierce 55% Mortis 45% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
01.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 20.0% | Belle 20% Byron 20% Pierce 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Max 60% Rico 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
73 | 54.8% | Stu 21% Max 19% Mortis 14% Rico 14% |
|
Knockout |
47 | 48.9% | Piper 21% Mortis 13% Brock 13% Byron 9% |
|
Hot Zone |
40 | 52.5% | Mortis 20% Pierce 20% Starr Nova 13% Max 10% |
|
Gem Grab |
38 | 47.4% | Mortis 29% 8-Bit 18% Lily 11% Stu 11% |
|
Heist |
33 | 45.5% | Melodie 27% Colt 15% Brock 12% Pierce 9% |
|
Bounty |
21 | 52.4% | Piper 38% Mortis 29% Gray 14% Kenji 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.