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Scouting

ずるむけ #YR0Q8V9CU

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

53.3%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff3.9× so oft · 20 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 348 / 3397 20 66.7% 70.0%
3.9×
Chester 5 16.7% 20.0%
1.8×
Edgar 3 10.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Crow黑影
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Crow黑影
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock안조
Bullり。
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock안조
Bullり。
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock안조
Bullり。
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
ColtTA'TA
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtTA'TA
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ColtTA'TA
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
EdgarBSK|rito
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
EdgarBSK|rito
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ClancyBB
VS
Chester네로
JessieJimin
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
ClancyBB
VS
Chester네로
JessieJimin
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricotony
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Ricotony
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 15 53.3%
Griff 87% Chester 13%
Bounty 5 40.0%
Griff 60% Fang 40%
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 60% Griff 40%
Heist 3 33.3%
Chester 100%
Knockout 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.