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Scouting

🔱 DNR|Darian #YRPGJLR2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

29.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 3 17.6% 33.3%
1.6×
Mico 3 17.6% 0.0%
1.5×
Max 3 17.6% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Graysein Pick
ByronMARTOUCHO
VS
Sieg 20.08. Mythic
Graysein Pick
ByronMARTOUCHO
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Graysein Pick
ByronMARTOUCHO
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Byronsein Pick
VS
Pit Stop Heist 3 33.3%
Cordelius 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Damianeasy
Niederlage 23.08. Mythic
VS
Damianeasy
Niederlage 18.08. Mythic
Carlsein Pick
ChesterJavierrr🦍
VS
BullRamen
Brockbored
Sieg 18.08. Mythic
Carlsein Pick
ChesterJavierrr🦍
VS
BullRamen
Brockbored
Niederlage 18.08. Mythic
Carlsein Pick
ChesterJavierrr🦍
VS
BullRamen
Brockbored
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
Asheric
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
Asheric
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
BrockSaske
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Maxsein Pick
BrockSaske
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Emzsein Pick
Maxalias
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ColetteSinsemen
VS
Griffanhel
MicoTriston
Sieg 18.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ColetteSinsemen
VS
Griffanhel
MicoTriston
Niederlage 18.08. Legendary
Colettesein Pick
CordeliusMA|Josemi
Kazecut cut
VS
Piercepaulita777
Norijuanga
Pearlzxcvbnmf
Sieg 18.08. Legendary
Colettesein Pick
CordeliusMA|Josemi
Kazecut cut
VS
Piercepaulita777
Norijuanga
Pearlzxcvbnmf
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
SurgeItzNico
VS
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 16.7%
Gray 50% Max 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Carl 50% Rico 50%
Heist 4 25.0%
Cordelius 50% Mico 25% Nori 25%
Hot Zone 2 0.0%
Mico 100%
Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.