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Scouting

Wrecking Ball #YRU8YGL9R

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

69.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 6 23.1% 66.7%
2.0×
Colt 5 19.2% 40.0%
1.8×
Brock 3 11.5% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Brock 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Pipersein Pick
MortisCR |Owu
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Pipersein Pick
MortisCR |Owu
VS
Sieg 15.08. Legendary
Brocksein Pick
Mandyhedgehog
VS
NaniBot 1
PennyHJR
Niederlage 15.08. Legendary
Brocksein Pick
Mandyhedgehog
VS
NaniBot 1
PennyHJR
Sieg 15.08. Legendary
Brocksein Pick
Mandyhedgehog
VS
NaniBot 1
PennyHJR
Hot Potato Heist 4 0.0%
Colt 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Coltsein Pick
GriffDad
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Coltsein Pick
GriffDad
VS
Niederlage 16.08. Legendary
VS
Niederlage 16.08. Legendary
VS
Safe Zone Heist 4 100.0%
Kaze 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Otissein Pick
Melodie.misiekv
VS
BullKimahso
CarlLhapis
Sieg 16.08. Legendary
Otissein Pick
Melodie.misiekv
VS
BullKimahso
CarlLhapis
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Darrylgibrent
GriffJun
VS
Sieg 16.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Darrylgibrent
GriffJun
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Leonsein Pick
Pearlriordain
Nani赫赫
VS
Sieg 15.08. Legendary
Leonsein Pick
Pearlriordain
Nani赫赫
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
DynamikeHMB|Genius
VS
SurgeTAEZED
Griffmonkeydb
Sieg 16.08. Legendary
Meeplesein Pick
DynamikeHMB|Genius
VS
SurgeTAEZED
Griffmonkeydb

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 54.5%
Colt 45% Otis 36% Kaze 18%
Bounty 7 57.1%
Brock 43% Piper 29% Leon 29%
Brawl Ball 4 100.0%
Otis 50% Meeple 50%
Gem Grab 2 100.0%
Bibi 100%
Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.