ππ₯π₯π’π𫦠#YRYL20LLQ69 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 36.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.2Γ so oft Β· 9 Spiele Β· 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggΓΌ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
9 | 13.0% | 77.8% | 1.7Γ | |
8-Bit |
9 | 13.0% | 66.7% | 2.2Γ | |
Edgar |
7 | 10.1% | 57.1% | 1.4Γ | |
Crow |
5 | 7.2% | 40.0% | 1.5Γ | |
Rico |
5 | 7.2% | 20.0% | 1.4Γ | |
Brock |
4 | 5.8% | 50.0% | 1.1Γ | |
Mortis |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.3Γ | |
Surge |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.1Γ | |
Spike |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.3Γ | |
Poco |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.5Γ | |
Sprout |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.5Γ | |
Ash |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.5Γ |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β bei 69 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht βwas spielt erβ, sondern βwas spielt er hierβ β und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 70.0% | Mortis 30% Surge 30% Brock 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
β
Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 70.0% | Griff 40% 8-Bit 30% Rico 30% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Sieg
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 57.1% | Edgar 43% Gus 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
Niederlage
24.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 57.1% | Sprout 43% 8-Bit 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
β
Stern
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Ash 43% Griff 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
β
Stern
Legendary
VS
Sieg
27.08.
Legendary
VS
Niederlage
27.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Spike 60% Mico 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 40.0% | Crow 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
VS
Sieg
29.08.
Legendary
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Poco 100% |
|
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
VS
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.
GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
19 | 57.9% | Edgar 26% Mortis 16% Surge 16% Gus 11% |
|
Brawl Ball |
19 | 52.6% | Griff 32% Ash 16% 8-Bit 16% Rico 16% |
|
Bounty |
14 | 50.0% | 8-Bit 43% Griff 21% Sprout 21% Nori 14% |
|
Heist |
12 | 41.7% | Spike 25% Crow 25% Mico 17% Brock 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Poco 60% Crow 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.