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Scouting

sr_diablo #YU9L2YGYC

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

53.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 3 20.0% 66.7%
1.6×
Mico 3 20.0% 33.3%
1.6×
Bull 3 20.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Bullsein Pick
DarrylSQ | Owen
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Bullsein Pick
DarrylSQ | Owen
VS
Sieg 22.08. Mythic
Bullsein Pick
DarrylSQ | Owen
VS
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Bullsein Pick
RicoFAZE
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Bullsein Pick
RicoFAZE
VS
Sieg 16.08. Legendary
Dry Season Bounty 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Chestersein Pick
NaniJuam
BrockFrixon12
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Griffbenji's
Mortisfaz
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Griffbenji's
Mortisfaz
VS
Sieg 16.08. Mythic
Leonsein Pick
Griffbenji's
Mortisfaz
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
TaraMiawh32
VS
PierceToto
KenjiStivk
Hideout Bounty 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Brocks4lamence
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Naniimfegot
NajiaRafa
Brocktheclap
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Naniimfegot
NajiaRafa
Brocktheclap
Niederlage 19.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Naniimfegot
NajiaRafa
Brocktheclap
Niederlage 17.08. Legendary
Brocksein Pick
JujuShazam
Cordeliuspain
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Norisein Pick
Starr NovaAlexpro
Surgeckid838
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Bosein Pick
VS
Sieg 18.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
JanetLeoBloxy
VS
Squeakpwgez
Minatupaxlo
PiperChuy18
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
JanetLeoBloxy
VS
Squeakpwgez
Minatupaxlo
PiperChuy18
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Gale 50% Mico 50%
Gem Grab 4 75.0%
Griff 50% Nori 25% Edgar 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Bull 100%
Bounty 2 0.0%
Chester 50% Edgar 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.