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Scouting

けんけんぱ #YUCUGV9C9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

57.1%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 4 14.3% 75.0%
1.6×
Edgar 3 10.7% 66.7%
1.3×
Colt 3 10.7% 66.7%
1.4×
Kenji 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Edgar 75% Bolt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Pearl●-●
Meepleハゲ頭
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
PiperHTG|rain
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Brock仁–so
VS
Sieg 14.08. Mythic
Meeplesein Pick
Noritk
VS
New Horizons Knockout 4 50.0%
Pierce 75% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
WillowSHOSEI
Edgarしよ
Pearl!!!
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Piperごんべ
Meepleバナナ
Byron雲曦
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
Brockだい
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Kenji 33% Mortis 33% Sam 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Hideout Bounty 3 100.0%
Colt 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
PiperSMH13_310
VS
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Meeple 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Meeplesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Kit 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kitsein Pick
Brock홍길동
VS
NoriCR/7
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Kenjisein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Bolt 50% Sandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Boltsein Pick
SiriusAI3
ChesterG2|NOVA
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
Griffあんこ
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Sam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Samsein Pick
RicoNoim
Shade夏希
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 60.0%
Edgar 30% Pierce 30% Piper 20% Bolt 10%
Brawl Ball 7 57.1%
Kenji 29% Stu 14% Cordelius 14% Bolt 14%
Bounty 5 80.0%
Colt 40% Pierce 20% Meeple 20% Mortis 20%
Heist 3 33.3%
Colt 33% Carl 33% Dynamike 33%
Gem Grab 3 33.3%
Kenji 33% Mortis 33% Sam 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.