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Scouting

SS|ICHIGO #YUV2U88P9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

40.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sandy 3 12.0% 66.7%
1.6×
Max 3 12.0% 33.3%
1.5×
Otis 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 8 25.0%
Mina 25% Squeak 25% Stu 25% Willow 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Willowsein Pick
RuffsSS|AIZEN
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Chester 50% Damian 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
Surge🥵...
VS
Sieg 16.08. Legendary
Chestersein Pick
Surge🥵...
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Damiansein Pick
KenjiSS|AIZEN
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Damiansein Pick
KenjiSS|AIZEN
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 16.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Brocksein Pick
ColetteSS|AIZEN
VS
RicoButter
MelodiesanksBR
NitaXP/loli
Sieg 15.08. Legendary
Brocksein Pick
ColetteSS|AIZEN
VS
RicoButter
MelodiesanksBR
NitaXP/loli
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendary
Bellesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Bellesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Mina 25% Squeak 25% Stu 25% Willow 25%
Hot Zone 7 42.9%
Max 43% Chester 29% Damian 29%
Gem Grab 6 50.0%
Sandy 50% Otis 50%
Heist 2 100.0%
Brock 100%
Knockout 2 0.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.