๐ซฐ๐ฟ #YV9V8CRJ026 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 50.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
6 | 23.1% | 83.3% | 1.8ร | |
El Primo |
4 | 15.4% | 100.0% | 1.8ร | |
Nani |
3 | 11.5% | 33.3% | 1.5ร | |
Mortis |
3 | 11.5% | 100.0% | 1.5ร | |
Surge |
3 | 11.5% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 26 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Mortis 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
Niederlage
28.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Nori 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Gold
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Nani 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
Niederlage
27.08.
Gold
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | El Primo 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Sieg
28.08.
Gold
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Leon 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
VS
Sieg
28.08.
Gold
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Surge 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
Sieg
29.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | El Primo 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
VS
Sieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | El Primo 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Gold
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
6 | 66.7% | Nori 33% Trunk 17% Stu 17% Leon 17% |
|
Bounty |
6 | 50.0% | Nani 50% Mortis 33% Nori 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Nori 40% Stu 20% Kaze 20% Shelly 20% |
|
Hot Zone |
5 | 80.0% | Surge 40% Trunk 20% El Primo 20% Nori 20% |
|
Heist |
3 | 100.0% | El Primo 100% |
|
Gem Grab |
1 | 100.0% | Surge 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.