My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

𝑷𝑩|Langel ♠️ #YVG0VQ9QP

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

61.1%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 4 22.2% 0.0%
1.8×
Mina 3 16.7% 66.7%
1.6×
Crow 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 19.08. ★ Stern Legendary
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
VS
Starr NovaBS |Gaelosky
MinaDMS38
Sieg 26.08. Mythic
VS
Starr NovaBS |Gaelosky
MinaDMS38
Niederlage 26.08. Mythic
VS
Starr NovaBS |Gaelosky
MinaDMS38
Sieg 11.08. Legendary
Squeaksein Pick
GriffSpooky!!
VS
Chesterdiber
Niederlage 11.08. Legendary
Squeaksein Pick
GriffSpooky!!
VS
Chesterdiber
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 16.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
AngeloA$AP Rocky
Colette???
VS
JessieJesus
PiperGilberto
Niederlage 16.08. Legendary
Chucksein Pick
AngeloA$AP Rocky
Colette???
VS
JessieJesus
PiperGilberto
Pit Stop Heist 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Juju 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Leonsein Pick
NoriYair
VS
Sieg 11.08. Legendary
Leonsein Pick
NoriYair
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Leonsein Pick
NoriYair
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
RuffsChins
VS
CharlieTarZ
PearlBBy
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
RuffsChins
VS
CharlieTarZ
PearlBBy
Niederlage 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Minasein Pick
Larry & LawriePB|Aboutzu♠️⭐️
VS
BoltPunker
NoriRyan

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 50.0%
Crow 50% Juju 33% Mina 17%
Knockout 4 0.0%
Gus 100%
Heist 4 100.0%
Spike 50% Gigi 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%
Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.