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Scouting

Sanemi Yuki ๐Ÿฅ #YVU2RGJVC

142 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

58.5%Winrate
20.5%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 33.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu3.2ร— so oft ยท 18 Spiele ยท 72.2%
Lumi2.7ร— so oft ยท 11 Spiele ยท 54.5%
Ruffs2.6ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%
Gene2.6ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 40.0%
Rico2.5ร— so oft ยท 18 Spiele ยท 61.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Rico 18 12.7% 61.1%
2.5ร—
Stu 18 12.7% 72.2%
3.2ร—
Lumi 11 7.7% 54.5%
2.7ร—
Ruffs 10 7.0% 40.0%
2.6ร—
Gene 10 7.0% 40.0%
2.6ร—
Colt 9 6.3% 33.3%
1.6ร—
Max 9 6.3% 66.7%
2.0ร—
Nori 6 4.2% 33.3%
1.0ร—
Edgar 5 3.5% 60.0%
0.8ร—
8-Bit 5 3.5% 60.0%
1.3ร—
Pearl 5 3.5% 80.0%
1.7ร—
Griff 5 3.5% 80.0%
0.9ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 142 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 13 46.2%
8-Bit 23% Gene 23% Pearl 23% Charlie 15%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Dry Season Bounty 12 41.7%
Gene 25% Max 25% Mortis 17% Otis 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 11 63.6%
Buzz 27% Lumi 27% Ruffs 27% Griff 18%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Undermine Gem Grab 11 72.7%
Rico 73% Stu 27%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 9 55.6%
Ruffs 33% Alli 22% Max 22% Meg 22%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 8 37.5%
Stu 75% Ruffs 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 7 85.7%
Rico 43% Byron 29% Edgar 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. โ˜… Stern Legendary
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Nori 67% Colt 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. โ˜… Stern Legendary
Norisein Pick
ColtFubuki
VS
Angeloboss3
Colettesaud511
Sieg 29.08. Legendary
Norisein Pick
ColtFubuki
VS
Angeloboss3
Colettesaud511
Pinball Dreams Brawl Ball 6 50.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 6 33.3%
Buzz 33% Colt 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Lumi 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 5 20.0%
Lumi 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Beach Ball Brawl Ball 4 50.0%
Nori 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 24.08. โ˜… Stern Mythic
Stusein Pick
TrunkH.
VS
DynamikeFN/SOLO
BibiFOUZ
GriffBrawler
Sieg 24.08. Mythic
Stusein Pick
TrunkH.
VS
DynamikeFN/SOLO
BibiFOUZ
GriffBrawler
Sieg 05.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 34 58.8%
Stu 26% Rico 24% Ruffs 15% Max 12%
Brawl Ball 30 63.3%
Lumi 27% Griff 17% Edgar 10% Buzz 10%
Knockout 24 58.3%
Gene 21% Rico 13% 8-Bit 13% Pearl 13%
Heist 22 45.5%
Colt 41% Nori 18% Lumi 14% 8-Bit 9%
Bounty 20 55.0%
Gene 25% Max 15% Mortis 10% Otis 10%
Hot Zone 12 75.0%
Stu 58% Rico 25% Ruffs 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.