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Scouting

Jaxx #YY2YQCUG2

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

61.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 23.1% 100.0%
1.5×
Poco 3 23.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Pocosein Pick
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Pocosein Pick
VS
Sieg 02.09. Mythic
Pocosein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Kaze 50% Leon 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
TaraSkyDew
GriffPipiKato
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Leonsein Pick
MortisSuper Tony
VS
ByronBAN4
Sieg 17.08. Legendary
Leonsein Pick
MortisSuper Tony
VS
ByronBAN4
Niederlage 14.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
El Primosein Pick
Ricoせい
VS
Griff이별
Emzkou
CordeliusHUATIAN🧊
Sieg 03.09. Mythic
El Primosein Pick
Ricoせい
VS
Griff이별
Emzkou
CordeliusHUATIAN🧊
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ruffssein Pick
DamianCON|Osiroi
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
OtisKotaro
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
OtisKotaro
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Lilysein Pick
MortisPaimxn_
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Genesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Pearlホヘネ
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
Byronangel
Geneyee2
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
Byronangel
Geneyee2
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
8-Bit☁️
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
8-Bit☁️
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Kazesein Pick
SqueakCON|Osiroi
PennyUSB
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
VS
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
DamianCON|Osiroi
Griffyokur
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Chester승찬맘
Griff유탱
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Chester승찬맘
Griff유탱

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Poco 60% Kaze 20% Leon 20%
Brawl Ball 4 75.0%
El Primo 50% Ruffs 25% Mortis 25%
Bounty 3 33.3%
Lily 33% Nori 33% Kaze 33%
Knockout 1 100.0%
Kaze 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.