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Scouting

~UT Victor~ #YYYVLYLLP

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

57.9%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 26.3% 80.0%
1.7×
Mr. P 3 15.8% 33.3%
1.6×
Spike 3 15.8% 66.7%
1.5×
El Primo 3 15.8% 66.7%
1.6×
Nita 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Nita 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Nitasein Pick
VS
Edgarfly
CordeliusQLS|YERIKBS
Sieg 15.08. Legendary
Nitasein Pick
VS
Edgarfly
CordeliusQLS|YERIKBS
Niederlage 15.08. Legendary
Nitasein Pick
VS
Edgarfly
CordeliusQLS|YERIKBS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
SpikeMore|BS
Siriusbauu.
Sieg 13.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
SpikeMore|BS
Siriusbauu.
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Mr. P 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mr. Psein Pick
NajiaNicoKZA
VS
BarleyRiesling
Niederlage 14.08. Mythic
Mr. Psein Pick
NajiaNicoKZA
VS
BarleyRiesling
Sieg 14.08. Mythic
Mr. Psein Pick
NajiaNicoKZA
VS
BarleyRiesling
Dry Season Bounty 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
El Primo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
El Primosein Pick
MelodieAndroxus
VS
Sieg 13.08. Legendary
El Primosein Pick
MelodieAndroxus
VS
Niederlage 13.08. Legendary
El Primosein Pick
MelodieAndroxus
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
MeepleJHON¦YT
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
MeepleJHON¦YT
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
MeepleJHON¦YT
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Bosein Pick
GriffZamYX
Piperdesgra
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Bosein Pick
GriffZamYX
Piperdesgra
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 40.0%
El Primo 60% Bo 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Nita 60% Griff 40%
Knockout 3 33.3%
Mr. P 100%
Bounty 3 66.7%
Spike 100%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.