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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Shinee♡ Masters 57 44.1% 66.7%
2 Michael Olise Masters 41 39.8% 61.0%
3 zi Legendary 26 39.5% 69.2%
4 NoMoreMilo Masters 42 38.7% 57.1%
5 𝕴𝖇𝖗𝖆𝖍𝖊𝖒 Legendary 24 38.5% 66.7%
6 PK|Marx Masters 29 38.3% 62.1%
7 neco3 Legendary 27 38.2% 63.0%
8 ドラえもん Mythic 32 38.1% 59.4%
9 𝓡𝓾𝔃𝓰𝓪𝓻❦ Masters 32 38.1% 59.4%
10 프리-FREE Legendary 32 38.1% 59.4%
11 ^^ Diamond 40 37.8% 55.0%
12 jetblack lancer Legendary 86 37.7% 47.7%
13 forse sono Gesù Legendary 24 37.6% 62.5%
14 烏干達戰士 Mythic 24 37.6% 62.5%
15 DZ | TocaPro21 Legendary 48 37.5% 52.1%
16 雪のマンディ Mythic 20 37.3% 65.0%
17 Slayer🍥 Masters 20 37.3% 65.0%
18 Azubot.off Masters 21 36.9% 61.9%
19 yi Legendary 21 36.9% 61.9%
20 lasimyd Legendary 21 36.9% 61.9%
21 쭈니아빠 Diamond 26 36.8% 57.7%
22 Bill Legendary 34 36.5% 52.9%
23 ⇝シꨄฬÆ︀ℍꨄシ⇜ Legendary 27 36.4% 55.6%
24 Lxrd🌩️⚡️ Legendary 27 36.4% 55.6%
25 てれますねえ Mythic 20 36.3% 60.0%
26 ProFiƥ Masters 41 35.9% 48.8%
27 🔥𝓝𝓲𝓬𝓸𝓼𝓫𝓼シ Legendary 24 35.7% 54.2%
28 Prissme🥋 Masters 34 35.7% 50.0%
29 TOTO Mythic 22 35.6% 54.5%
30 Gigglesausage78 Legendary 22 35.6% 54.5%
31 まあアく🤍 - danya? Masters 22 35.6% 54.5%
32 チー牛探検隊副隊長 Legendary 37 35.6% 48.6%
33 Call Me MeKsyk Masters 32 35.5% 50.0%
34 ⌘✦𝐈𝐒𝐋𝐀𝐌✦⌘ Legendary 20 35.4% 55.0%
35 TC|𝓜𝓪𝓻𝓈𝒽🖤 Legendary 20 35.4% 55.0%
36 I poke smot Legendary 33 35.2% 48.5%
37 キョウイチ丸 Diamond 74 35.1% 43.2%
38 たく Diamond 26 35.0% 50.0%
39 Kai Cenat Ohio Diamond 34 34.9% 47.1%
40 ガルナチョjr Mythic 29 34.9% 48.3%
41 GIGI AUX ANGES Mythic 37 34.7% 45.9%
42 SCA05 Legendary 32 34.7% 46.9%
43 タラ坊 Mythic 22 34.6% 50.0%
44 はと Diamond 25 34.5% 48.0%
45 R.VACA 10💘 Legendary 26 34.1% 46.2%
46 bursala Masters 21 34.1% 47.6%
47 ドンペン Diamond 27 33.8% 44.4%
48 HW|Ilyess Masters 35 33.7% 42.9%
49 naitouharu Diamond 100 33.5% 39.0%
50 Lucas will win. Legendary 57 33.5% 40.4%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.