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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 Will Smith 💸 Masters 38 38.8% 65.8%
2 愛|少𝐂𝐞𝐬𝐮𝐫シ Legendary 38 38.8% 65.8%
3 Never Enough... Legendary 26 38.1% 73.1%
4 CATALIN🥶🥀LOVE Legendary 60 37.1% 53.3%
5 ⚔️Zaraki🗡️ Legendary 22 36.9% 72.7%
6 브롤러님 Mythic 21 36.3% 71.4%
7 まるくおさまるJr. Diamond 20 35.8% 70.0%
8 Iasminownsro.💕 Legendary 21 35.4% 66.7%
9 TikTok•Newexあ Masters 22 35.0% 63.6%
10 さしみ Mythic 20 34.8% 65.0%
11 神秘的なEMZ Diamond 26 34.5% 57.7%
12 t ClauDiiN t Legendary 21 34.5% 61.9%
13 Deugh Diamond 71 34.3% 45.1%
14 공중낙하s Diamond 27 34.2% 55.6%
15 社不ネキ Diamond 35 34.1% 51.4%
16 n💫 Legendary 51 34.0% 47.1%
17 Kêdii♠️ Legendary 25 34.0% 56.0%
18 Ez. Legendary 25 34.0% 56.0%
19 All For One Legendary 20 33.9% 60.0%
20 Chishiya☆ Legendary 21 33.5% 57.1%
21 Luffy Legendary 43 33.3% 46.5%
22 snusgangmember Legendary 22 33.2% 54.5%
23 TKS.1104 Mythic 22 33.2% 54.5%
24 Le🏴 Legendary 30 33.2% 50.0%
25 OVC|Banchan Legendary 20 33.0% 55.0%
26 あ『ʏᴀ𝗌𝗌 🐦‍🔥』 Legendary 20 33.0% 55.0%
27 Kqr4ms💞Bubuh Masters 20 33.0% 55.0%
28 ( ・(OO)・ ) Legendary 23 32.9% 52.2%
29 i fw egirls🩷 Legendary 34 32.8% 47.1%
30 FUT|Minato Legendary 22 32.3% 50.0%
31 yeeee Diamond 25 32.2% 48.0%
32 パパ氏 Mythic 36 32.2% 44.4%
33 CRZ|Sapidope Legendary 20 32.0% 50.0%
34 ゆーばりめろん Diamond 20 32.0% 50.0%
35 なすくん Diamond 20 32.0% 50.0%
36 くっぱDX Diamond 23 31.9% 47.8%
37 さめちゃん Diamond 29 31.8% 44.8%
38 Mxrshee? Legendary 21 31.7% 47.6%
39 Veruca Salt Diamond 21 31.7% 47.6%
40 البلبل الحزين Legendary 24 31.6% 45.8%
41 妖怪ウォッチアカデミー Diamond 24 31.6% 45.8%
42 小倉百人一首 Diamond 24 31.6% 45.8%
43 SMG%Mahir Mythic 44 31.5% 40.9%
44 スカイライン Mythic 30 31.5% 43.3%
45 ワー Mythic 42 31.3% 40.5%
46 みじんこ Mythic 28 31.2% 42.9%
47 MIYEON Diamond 34 31.1% 41.2%
48 𝑱𝑼𝑫𝑨𝑺🌒 Legendary 34 31.1% 41.2%
49 끄리스티아노 Diamond 20 31.1% 45.0%
50 CHIAKI0925 Diamond 20 31.1% 45.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.