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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

PlatzSpielerStufeSpiele Schranke Winrate
1 ffffabri Masters 113 46.2% 60.2%
2 tex1nkᶜʸᵇᵉʳˢᵖᵒʳ Masters 38 45.8% 78.9%
3 QLS|ASANALI Masters 78 44.6% 61.5%
4 강직도 Legendary 60 43.7% 63.3%
5 Desgraça brawl Masters 35 42.8% 71.4%
6 matheuzinho2213 Masters 36 41.6% 66.7%
7 RaN Legendary 44 41.1% 61.4%
8 Yoru🍁 Masters 36 40.8% 63.9%
9 こころだよ(^^♪ Diamond 21 40.6% 76.2%
10 SGA Jumpy V Legendary 39 40.5% 61.5%
11 coyotijo🐺🏺 Masters 26 40.3% 69.2%
12 ダイナマイク縛り Legendary 37 39.6% 59.5%
13 エルプリプリ Diamond 33 39.4% 60.6%
14 Joãozera Mythic 24 39.3% 66.7%
15 효준 Mythic 40 39.3% 57.5%
16 かなで Legendary 22 39.2% 68.2%
17 ❦𝓣𝔃𝓾𝓨𝓮𝓷凜 Legendary 29 39.1% 62.1%
18 ぴしり Mythic 36 39.1% 58.3%
19 리카르도 Mythic 26 38.5% 61.5%
20 X_Dafs Legendary 27 38.1% 59.3%
21 BKGK/コチュジャン Mythic 25 38.0% 60.0%
22 pega na minha Diamond 25 38.0% 60.0%
23 博戯の砂金石 Diamond 23 37.9% 60.9%
24 お母さんの温もり Diamond 26 37.6% 57.7%
25 iEma😶‍🌫️ Masters 26 37.6% 57.7%
26 LxZy Legendary 31 37.5% 54.8%
27 歓び、極まる。 Legendary 31 37.5% 54.8%
28 まるまる Mythic 24 37.5% 58.3%
29 flora🩷 Legendary 36 37.4% 52.8%
30 Glad eve Mythic 22 37.3% 59.1%
31 Malibusik228 Legendary 22 37.3% 59.1%
32 ながしゅう Legendary 34 37.3% 52.9%
33 gh0st Mythic 20 37.2% 60.0%
34 RON Mythic 20 37.2% 60.0%
35 なぬ!? Legendary 25 37.1% 56.0%
36 1914hp Legendary 35 37.0% 51.4%
37 bot69 Diamond 23 36.9% 56.5%
38 ༺𝑩𝑮ᵴᥣ𝔢𝔢𝚖ツ Legendary 21 36.8% 57.1%
39 ルル Diamond 21 36.8% 57.1%
40 もみあげ君 Diamond 21 36.8% 57.1%
41 俺の名は、暗黒女帝だ Legendary 24 36.6% 54.2%
42 リュカ Mythic 56 36.5% 46.4%
43 バイゼン Mythic 34 36.5% 50.0%
44 みうひなくれごずわか Diamond 27 36.3% 51.9%
45 はる Mythic 20 36.2% 55.0%
46 soft tissue Mythic 20 36.2% 55.0%
47 patoxd Mythic 20 36.2% 55.0%
48 パッション! Gold 57 36.2% 45.6%
49 HypeBeast Legendary 77 36.2% 44.2%
50 J's pchx Legendary 30 36.2% 50.0%

Wie sortiert wird. Nach der unteren Wilson-Schranke mit Vorinformation, und die Stärke dieser Vorinformation ist für Spieler hergeleitet statt von den Brawler-Tabellen übernommen. Dort steht k = 160, abgeleitet aus 3,95 Punkten wahrer Streuung je Map/Brawler-Zeile. Spieler streuen weiter: gemessen 5,4 Punkte über drei Schwellen hinweg stabil (n ≥ 10 / 20 / 30 → k = 79 / 86 / 81), also k = 80. Mit 160 hätte die Liste doppelt so hart geschrumpft wie richtig. Der Feldwert kommt aus den gelisteten Zeilen selbst und liegt bei 53 %, nicht bei 50 — ein Profil bekommt nur, wer mindestens 50 Ranglisten-Kämpfe hat, und diese Auswahl gewinnt gegen das gemischte Feld.

Warum die Schranke und nicht die Winrate sortiert. Gemessen über alle 3.855 gelisteten Paare folgt die Rangfolge fast vollständig dem Können (Rangkorrelation zur Winrate 0,99) und kaum der Spielzahl (0,11). Das ist so gewollt: die Schranke soll nicht Fleiß belohnen, sondern verhindern, dass ein guter Lauf aus zwanzig Spielen an einem belegten Ergebnis aus sechzig vorbeizieht.

Zur Stufe. Die Stufen haben verschiedene Mittelwerte — gemessen Mythisch 47,0 %, Legendär 51,4 %, Meister 53,6 %. Das liegt nicht am Können allein: in gemischten Lobbys spielt die höhere Stufe gegen schwächere Gegner. Über alle Stufen zusammen steht deshalb tendenziell oben, wer hoch eingestuft ist. Trotzdem ist die Liste keine Stufenliste — die Stufe erklärt nur 24 % der wahren Streuung, drei Viertel liegen innerhalb derselben Liga. Wer sauber vergleichen will, nimmt trotzdem den Reiter.

Die Pro-Kachel ist die oberste Stufe (Rangstufe 22), nicht mehr die frühere zweite Achse: bis zum 09.08.2026 stand dort, wer die Championship Challenge bestanden hatte — eine Angabe, die quer über alle Ligen lief und gemessen auch Legendär-Spieler enthielt. Sie ist ersatzlos weg, weil sie neben dem echten Rang nichts hinzufügte. Die Kachel bleibt dünn: Pro ist die schmalste Stufe, und sie füllt sich erst seit der Umstellung. Die Schranke rechnet weiter gegen den Feldwert 53 % der Gesamtliste, damit derselbe Spieler in jedem Reiter dieselbe Zahl trägt.

Der Platz bleibt in allen Reitern der aus der Gesamtliste. Sonst hieße „Platz 3“ je nach Filter etwas anderes, und derselbe Spieler fände sich auf seinem Profil unter einer anderen Zahl wieder.